Five Nights TD 2 é uma experiência tower-defense ativa do Roblox, publicada pelo grupo verificado Hyper TD. O registro oficial consultado em 1º de setembro de 2026 exibe Five Nights TD 2 [New Merchant Units], descreve coletar animatronics e sobreviver a waves, e informa weekly updates.
Este tracker registra apenas mudanças apoiadas por registro acessível do Roblox ou do creator. Título de vídeo, snippet e número de update comunitário são pistas, não patch notes completos. Confirme balance, event timer, code, unit, recipe, reward e Merchant offer no cliente atual.
Snapshot oficial
| Campo | Estado verificado | Limite |
|---|---|---|
| Display name | Five Nights TD 2 [New Merchant Units] | Indica foco no Merchant, não stock ou preço. |
| Creator | Hyper TD, grupo verificado 33298472 | Distingue cópias. |
| Identity | Universe 7934320560; root place 70400654680508 | Confirma a experiência correta. |
| Update signal | Descrição diz weekly updates; timestamp recente 2026-08-30 | Timestamp não revela patch. |
O que checar após update
Leia title e description, depois verifique news panel, event timer, Merchant stock, banners, pity, quests, recipes, enchantment text, mode portals e reward previews. Faça uma Story night conhecida com o mesmo time para notar placement cost, upgrade timing, attack shape, passive e enemy pacing. Não deduza balance change de uma posição ruim.
Adie trade até haver check time e offers suficientes. Confirme event end time e leftover currency. Para códigos, use Códigos e exija resultado de resgate atual.
Como ler status oficial
Roblox Games API ajuda a confirmar universe, nome, description, creator e timestamps publicados. Não fornece roster completo, Merchant inventory, balance table, odds, pity, recipes, enchantment chance, mode reward ou value list. O grupo Hyper TD valida identidade, mas uma screenshot de Discord copiada em site de terceiros pode perder data e contexto.
Timestamp indica mudança ou publicação do record, não que todos os servidores já estejam no mesmo build. Se feature não aparecer, faça rejoin em servidor novo e não invente season number ou patch list.
Merchant title
O título atual comprova apenas que Merchant units são foco do update. Stock, price, rotation, limited status, stats, passive e tradeability devem ser lidos no Merchant. Compare a oferta com o roster e o custo de summon, evolution, enchantment e event. Use Merchant Units para o checklist.
Timeline
2026-08-30 - Roblox record atualizado
Tipo: Official Roblox status. A API retornou timestamp recente para universe 7934320560 e nome com a mensagem de Merchant. Isso confirma publish ou mudança de record, não uma lista de patch.
- entre em servidor novo;
- confirme stock, units, timers e prices;
- não derive codes ou balance table do timestamp.
Source: Roblox experience
2026-09-01 - Identity conferida novamente
Tipo: Identity review. A experiência resolveu para universe 7934320560, root place 70400654680508 e grupo Hyper TD verificado. A descrição mantém o loop de animatronics, waves e weekly updates.
- use a identity para rejeitar cópias;
- trate player, visit e favorite counts como snapshots;
- não importe regras do primeiro game.
Source: Página oficial do Roblox
Perguntas rápidas
Qual é o latest update?
O status oficial mais forte aqui é o timestamp de 30 de agosto de 2026 e o título [New Merchant Units]. Um patch list completo do creator não foi confirmado nesta evidência.
O jogo atualiza toda semana?
A description oficial diz weekly updates, mas isso não garante dia, horário ou conteúdo.
New Merchant units são permanentes?
O título não responde. Leia timer, offer panel e unit detail antes de decidir.
Reconfira após mudar nome ou description, aparecer novo server build, balance notice, banner, Merchant rotation ou divergência entre card e guia.
Registro de atualização sem inventar um changelog
Use esta página como um ponto de verificação, não como uma lista de patch notes preenchida por suposição. Depois de um update, anote o nome que aparece no cliente, o menu afetado, a mudança observada e o que permaneceu igual. Se uma fonte comunitária mencionar uma alteração que você não consegue reproduzir, mantenha o item como reportado e não o converta em fato oficial.
Revalidação por sistema
Faça uma passada curta por lobby, Units, Summoning, Story, Endless, Boss Raids, Merchant e trading conforme o objetivo da conta. Leia reward preview e quest counter depois de uma run conhecida. Para currency, confirme o saldo antes e depois; para units, compare card, role, passive, form e tradeability. O mesmo texto pode parecer estável enquanto um requisito menor já mudou.
O que fica pendente
Repetição após mudança
Para que a repetição seja útil, use a mesma night, o mesmo núcleo do time e uma pergunta única. Registre o estado antes, o painel que mudou e o resultado depois. Não misture uma alteração de stock com uma conclusão sobre reward, odds ou balance. Se nenhum campo puder ser confirmado, conserve o status como pendente e aguarde uma fonte oficial ou uma nova observação no cliente.
Uma atualização útil para o registro inclui o sistema afetado, a tela onde a mudança apareceu, o resultado antes e depois e a fonte que orientou a checagem. Se o creator ainda não publicou detalhes, não invente um changelog. Deixe a entrada como pendente, repita uma run conhecida e altere o status somente quando o cliente confirmar a diferença.
Depois de qualquer update, repita uma run conhecida e abra o painel que mudou. Compare nome, menu, timer, stock, cost, reward, counter e balance. Se a diferença vier apenas de uma fonte comunitária, marque como reportada até reproduzir no cliente. Conserve uma reserva de currency e não corra para gastar enquanto a nova regra ainda estiver ambígua.
Odds, pity, recipe quantity, passive value, stock, fee, reward, reset e hourly yield precisam de confirmação no momento em que forem usados. Registre pendências com sua data e fonte. Quando a prova for insuficiente, a resposta segura é seguir o cliente atual, preservar recursos e voltar a revisar após o próximo update.