Enchantments, chamadas de traits por alguns players e guides antigos, modificam um unit depois da aquisição. Effects comuns incluem damage, cooldown ou speed, range, economy, experience e boss focus. Names, percentages, probabilities, costs e rolls disponíveis mudam; use o enchanting panel atual.
Combine effect e role
Main damage deve ser comparado por damage, cooldown, range, coverage e passive scaling. Boss damage exige target eligibility e boss time. Support e control precisam provar radius, passive, active ability e uptime. Economy é julgada por placement, upgrades, income e payback wave.
Leia o painel
Selecione a unidade exata e confirme normal ou Shiny, evolution, skin/form, level, current enchantment e lock. Leia cost, currency, lista completa de effects e probability. Descubra se reroll substitui imediatamente, se existe keep-old ou confirmação e se item especial protege o resultado.
Escreva target e spending cap antes do botão. Preserve recursos para evolution, summons e upgrades normais. Uma session sem roll melhor não deve ultrapassar a reserva.
Teste antes do reroll
Rode uma stage conhecida com enchantment atual. Registre placement e upgrade spend, clear time ou wave, boss time, leaks, support coverage e role. Se o problema é geometry, range só ajuda se o passive ou attack usar esse range. Cooldown pode interagir com animation, summon, timer ou cap.
Para support, range de attack não prova aumento de buff radius. Confira icons e resultado dos aliados. Effect raro no unit errado é inferior a um effect comum que corrige a limitação real.
Budget e famílias de effect
Escolha uma quantidade de currency que não bloqueie o próximo objetivo garantido e divida em checkpoints. Falhas anteriores não garantem um resultado raro. Damage melhora output quando o unit conecta; cooldown altera frequência; range altera coverage; economy precisa de cash total e payback; experience pode não melhorar um combat unit pronto.
Boss-focused pertence a unit usado contra boss elegível. Leia efeitos especiais linha por linha e não copie uma tabela antiga ou um ranking de outra unidade.
Evolution e trading
Antes de evolve, confirme se enchantment transfere, reseta ou aparece no preview. Antes de trade, confira exact effect nos dois panels e se há premium separado do base value. Não envie unit para “verificação de enchantment” externa. Use Evolution e Trading. Compare também Best DPS Units e Best Support Units quando o effect depender da role.
Se unit sumiu, limpe filters e confira lock, team, trade, evolution e eligibility. Se currency saiu sem result, pare, salve before/after e procure suporte do creator. O guia foi conferido em 1º de setembro de 2026.
Escolha de effect
Defina primeiro a role da unit e o resultado que falta ao time. Damage, cooldown, range, economy e boss focus respondem a perguntas diferentes. Leia o preview e compare o custo do reroll com o valor de manter a cópia. Um enchantment raro não é automaticamente melhor se o unit será substituído ou se o efeito não atua no mode escolhido.
Confirme a herança
Antes de evolution, verifique se enchantment, Shiny, passive, form e tradeability transferem, resetam ou permanecem separados. Faça uma captura do painel interno apenas para o seu registro e não envie a unit a terceiros. Após o output, abra o card novamente e compare os campos que determinavam a compra.
Teste e revisão
Use uma Story night conhecida para observar placement, attack shape, range, upgrade timing e retorno. Mude uma variável por vez e registre a data. Depois de um update, releia o preview porque recipe, cost, passive e eligibility podem ter sido alterados. Quando a interface for ambígua, conserve o recurso e classifique o resultado como pendente.
Escolha de effect
Defina primeiro a role da unit e o resultado que falta ao time. Damage, cooldown, range, economy e boss focus respondem a perguntas diferentes. Leia o preview e compare o custo do reroll com o valor de manter a cópia. Um enchantment raro não é automaticamente melhor se o unit será substituído ou se o efeito não atua no mode escolhido.
Confirme a herança
Antes de evolution, verifique se enchantment, Shiny, passive, form e tradeability transferem, resetam ou permanecem separados. Faça um registro do painel interno apenas para você e não envie a unit a terceiros. Após o output, abra o card novamente e compare os campos que determinaram a decisão.