Five Nights TD 2 Unidades

Unidades de Five Nights TD 2

Explora un Dex práctico de unidades de Five Nights TD 2, compara roles de combate y rutas de obtención y decide qué probar después.

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Unidades centro de guías
ProductUnidades coleccionables de la experiencia Roblox 70400654680508 VersionRoster documentado comprobado el 1 de septiembre de 2026 PlatformRoblox

Las unidades de Five Nights TD 2 son los defensores animatronic que coleccionas, colocas, mejoras y combinas en un equipo. Un roster útil no es simplemente el de mayor rareza que tengas. Necesitas algo asequible para iniciar una oleada, daño sostenido para el carril, control o apoyo contra enemigos peligrosos y un plan para las mejoras caras del final.

Las bases de datos públicas organizan actualmente el roster en Uncommon, Rare, Epic, Mythical, Secret, Nightmare, Exclusive, Apex y Hero. El roster exacto y las cifras de cada unidad pueden cambiar con las actualizaciones semanales, por eso este Dex prioriza roles, canales de obtención y estado de verificación. Abre la ficha actual antes de gastar Souls, materiales de evolución o valor de intercambio.

Buscador rápido de unidades

JJ y PaperPals

Tipo: candidatos para colocar pronto

Uso: pruébalos como starters asequibles de Story antes de perseguir carries caros.

Estado: Community corroborated; comprobado el 2026-09-01.

Comparar starters

Fazcade

Rol: economía

Uso: considérala en partidas largas donde los ingresos compensen el hueco temprano.

Estado: Community corroborated; los ingresos exactos requieren el cliente actual.

Revisar apoyo

Endo 01

Rol: apoyo o buffer

Uso: colócala solo donde su radio actual beneficie a unidades importantes.

Estado: Community corroborated; hay que probar las reglas de acumulación.

Crear un núcleo de apoyo

Golden Freddy

Rareza: Hero

Fuente: las referencias comunitarias documentan una progresión de Hero de varios pasos.

Estado: hay que leer la misión actual en el juego.

Abrir la guía de Heroes

The Puppet

Rareza: Hero

Rol: daño y utilidad de equipo documentados.

Estado: Community reported; las misiones y pasivas dependen de la actualización.

Planear la ruta de Hero

Rotación del Merchant

Fuente: Merchant del lobby

Uso: compara el stock actual con el hueco de tu roster y tu reserva.

Estado: el título oficial confirma unidades nuevas de Merchant; el stock cambia.

Decidir sobre Merchant

Este es un buscador de lo documentado actualmente, no una afirmación de que incluya todas las unidades disponibles. FNTD Central y la wiki comunitaria muestran rosters mucho mayores, pero un nombre no basta para crear una ficha útil. Las estadísticas, pasivas, precios y probabilidades desconocidas quedan sin completar en vez de inventarse.

Leer una ficha de unidad en el orden correcto

Empieza por el coste de colocación y la curva de mejoras. Una forma final poderosa no sirve si el equipo no puede colocarla antes de que pasen los enemigos. Después lee tipo de ataque, alcance, enfriamiento, reglas de objetivo, elemento, límite de colocación y cada pasiva. Determina si el efecto es personal, beneficia aliados, afecta enemigos, usa una habilidad activa o exige una condición.

Luego comprueba el origen. Las unidades de banner, Presents, misiones, evolución, crafting, eventos, ofertas de Merchant, listados de Marketplace y trades directos tienen costes distintos. Una unidad de una fuente activa y barata puede mejorar más la cuenta que una carry más fuerte cuyo precio de intercambio vaciaría el roster.

Por último, compara la unidad en el modo donde la usarás. Story recompensa una preparación barata y estabilización rápida. Endless da más tiempo a la escala y la economía. Boss Raids puede premiar daño concentrado, control de fases y apoyo coordinado. Una etiqueta global no expresa los tres trabajos.

Crear un plan equilibrado de seis huecos

La cantidad disponible depende del progreso de la cuenta, así que seis es un techo de planificación, no una promesa para una cuenta nueva. Llena los roles en este orden: opener asequible, daño principal, opción de área o limpieza de carril, control o apoyo, economía si la partida es larga y un hueco flexible para el mapa u objetivo.

Evita llenar todos los huecos con daño caro. Si la primera colocación útil llega tarde, el total teórico deja de importar. No apiles varios buffers hasta probar que sus efectos y radios actuales se combinan. Tampoco lleves una unidad de economía a contenido corto donde nunca devuelve el coste de colocación y mejora.

Cuando dos unidades parecen intercambiables, juega el mismo stage con el mismo equipo de apoyo. Compara la oleada en la que cada una se vuelve cómoda, el cash restante, las filtraciones, el tiempo del boss y la atención que exigen las habilidades manuales. Ese registro vale más que comparar capturas hechas con niveles distintos.

La rareza no es un rol

La rareza describe una clase de obtención o colección, no un veredicto completo de rendimiento. Las tier lists comunitarias muestran repetidamente unidades de menor rareza como starters o utilidades, mientras que las unidades caras necesitan tiempo y apoyo. Lee la pasiva y el camino de mejoras antes de reemplazar una carta que funciona solo porque apareció otra más rara.

Las unidades Hero son distintas porque las referencias públicas las describen como desbloqueos ligados a misiones, con rutas largas y mecánicas inusuales. No son automáticamente la mejor primera colocación ni la mejor opción para todos los modos. Usa la guía de Heroes para planear objetivos sin importar misiones del juego original.

Shiny es una etiqueta de variante cuyo efecto de juego está discutido entre fuentes actuales. Una guía describe una bonificación de estadísticas, mientras una conversación reciente la describe como cosmética en la secuela. Hasta que la ficha en vivo resuelva el conflicto, no pagues una prima por rendimiento. La guía de Shiny separa apariencia, colección e intercambio.

Rutas de obtención

  • Summoning: revisa el banner activo, las unidades destacadas, monedas, probabilidades, pity y auto-sell antes de tirar.
  • Hero quests: sigue el panel de misión y comprueba que cada objetivo avance antes de invertir en una rutina larga.
  • Evolution y crafting: abre primero la receta, fija cada ingrediente y confirma qué conserva o reemplaza la nueva forma.
  • Merchant: comprueba el temporizador, precio, forma de la unidad y si la oferta usa una moneda limitada.
  • Events y Presents: confirma que el evento siga activo y lee las recompensas posibles en el panel actual.
  • Trading o Marketplace: revisa la variante, enchantment y confirmación final; los valores comunitarios son referencias, no precios fijos.

Mejorar sin desperdiciar recursos

Prueba una unidad nueva con poca inversión antes de darle experiencia escasa o cambiar sus enchantments. Aprende su targeting y área de ataque en una noche de Story conocida. Si resuelve un hueco real, súbela al mismo punto de comparación que el resto del equipo. Conserva suficientes recursos para terminar una mejora importante en lugar de dejar muchas unidades a medias.

No uses una posición de tier como permiso para consumir una copia limitada en evolución o crafting. Confirma el resultado, si se puede intercambiar, el comportamiento de Shiny, la herencia del enchantment, el nivel, la advertencia de cancelación y qué acción es irreversible. Un buen plan sabe qué gana y qué ya no puede recuperar.

Verificación y siguientes pasos

El registro oficial de Roblox confirma la experiencia, el creador, la identidad de tower defense, la colección de animatronics y la cadencia de actualizaciones semanales. Los nombres y roles del roster proceden de bases comunitarias actuales comprobadas el 1 de septiembre de 2026. Daño, cooldown, alcance, porcentajes de pasiva, probabilidades de banner, precios del Merchant y misiones exactas todavía requieren el cliente actual.

Para invertir, continúa con la tier list, la guía de summoning y la guía de evolución. Para el mercado, usa Trading y verifica la unidad exacta en ambos paneles.

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